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【まとめ】中小企業のDXを成功させる鍵は「課題定義」にあり。SCREENが提唱するAI共創術のすべて

  • 執筆者の写真: SCREEN 株式会社
    SCREEN 株式会社
  • 6月16日
  • 読了時間: 4分


「DX(デジタルトランスフォーメーション)という言葉は聞くが、何から手をつければいいか分からない」「高価なツールを導入したが、現場で使われず形骸化している」。こうした悩みを抱える中小企業の経営者様や担当者様は少なくありません。


実は、日本の中小企業の約8割がDXに取り組めていないという実態があります。なぜ最新のテクノロジーが普及しても、現場の変革は進まないのでしょうか。全5回の連載を通じて見えてきた、「技術の前に解決すべき本質的な課題」と、SCREENが提案する新しい共創の形をまとめました。

いままでのDXシリーズのまとめ記事になります。



1. DXを阻む「3つの壁」と失敗の本質


多くの企業がDXに失敗するパターンには、共通する「3つの壁」があります。

  1. 「ツールを入れて終わり」:導入自体が目的化し、現場が置き去りになる。

  2. 「外部に丸投げ」:自社の業務を見直さず業者任せにし、実態と乖離する。

  3. 「今、自分には関係ない」:日々の忙しさを理由に現状維持を選択してしまう。


これらの失敗の本質的な原因は、技術の不足ではありません。最大のボトルネックは、「自社のどこが、どのように非効率か」を正しく言語化できていないことにあります。




2. 「なんとなく不便」を「解くべき課題」に変える3つのステップ


現場の混沌とした状況を整理し、ITで解決可能な「課題」へと翻訳するためには、以下の3つのステップが有効です。

ステップ1:「主語」と「数字」で不便を言語化する

「忙しい」という曖昧な言葉を、「誰が」「何を」「どのくらい」しているのかまで分解します(例:事務のAさんが、1日3時間かけて手書き伝票をエクセルに入力している)。


ステップ2:技術を忘れて「理想のプロセス」を描く

いきなりツールの選定に入るのではなく、「もし魔法が使えるなら、この業務はどうなってほしいか」という理想から逆算します。


ステップ3:AIを「道具」として当てはめる

明確になった課題に対し、ようやくAIやITツールを「手段」として導入します。この「課題定義が先、技術が後」という順番こそが、成功への唯一の道です。




3. 「丸投げ」から「共創(Co-creation)」へ


外部のIT業者は「システムのプロ」であっても、「お客様の現場のプロ」ではありません。そのため、課題定義を業者任せにすると、現場にフィットしない仕組みが出来上がってしまいます。

SCREENが大切にしているのは、「共創(Co-creation)」のプロセスです。現場を知り尽くしたお客様と、ITの活用を知る私たちが膝を突き合わせ、共に知恵を出し合う。どちらか一方が主導するのではなく、共に汗をかきながら「本当に解くべき課題」を定義していく「伴走者」としての関係性こそが、DXを成功に導きます。



4. これからのIT人材に求められる「真のスキル」


AIの台頭により、単にコードを書く技術者の価値は相対的に下がっていきます。これからの時代に最も価値があるのは、現場の状況を分析し、「解決すべき課題は何であるか」を定義できる人間です。

SCREENのエンジニアは、画面に向かう時間よりも、お客様との対話を大切にします。現場の不便を共に感じ、それを解決可能な形に翻訳(言語化)して実利へと繋げる。私たちは、そんな「課題解決のプロフェッショナル」でありたいと考えています。



結び:AIを売る会社ではなく、AIで課題を解く会社として


株式会社SCREENは、単に「AIという製品を売る会社」ではありません。私たちのアイデンティティは、最新のテクノロジーを手段として使いこなし、お客様の目の前にある「課題を解く会社」であることです。



DXの第一歩は、最新ツールの導入ではなく、自社の「不便」を言葉にすることから始まります。 「どこから手をつければいいか分からない」「まずは現状を整理したい」。そんな段階でも構いません。AIを手段に、貴社の真の課題を一緒に解いていきませんか?



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「どこから手をつければいいか分からない」その不安を、確かな第一歩に変える。

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株式会社SCREEN 代表 平岩順一

 
 
 

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